Mi è piace che vediamo una Mary più ingenua, non ancora avvezza alle scommesse e alle regole che vigono all'interno dell'Istituto. Tutti gli elementi che abbiamo già amato in Kakegurui Gambling School li ritroviamo tutti anche in questo prequel/spin-off dove Mary è l'assoluta protagonista insieme ad nuovi personaggi, ma pure qualche vecchia conoscenza che compare così, per farci fangirlare un pochino. Ed ecco che Mary decide di iniziare a gestire una bisca per poter avere sempre dei guadagni, ma facendo ciò si dovrà scontrare con i pericolosi membri del Consiglio Studentesco. Sconvolta e incredula per la sua ingenuità, Mary ha al suo fianco come piccola alleata la sua vecchia amica Tsuzura, anche lei indebitata, e la ragazza dovrà far uso di tutta la sua intelligenza e imparare dai suoi errori per scalare la scala sociale dell'Istituto e guadagnare quanto basta per non diventare Bestiame. Ecco però che la dura realtà dell’Istituto dove scommettere è all’ordine del giorno la colpisce nel peggiore dei modi e la ragazza accumula un debito incredibile al suo primo giorno. Mary Saotome entra nell'Istituto Hyakko con una borsa di studio ottenuta con le sue sole forze.
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